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Anciens développeurs de Highguard imputent l'échec du jeu à l'hubris de leurs leaders Respawn
Un rapport révèle que l'hubris des leaders de Wildlight, anciens de Respawn, a précipité l'échec de Highguard malgré un lancement prometteur. Licenciements massifs et chute des joueurs suivent le rejet des tests préliminaires.
Des anciens employés de Wildlight Entertainment accusent l'hubris des dirigeants dans un rapport récent, convaincus d'avoir créé un nouveau Apex Legends. Jason Schreier, journaliste d'investigation, a interrogé 10 anciens membres de l'équipe sur l'effondrement rapide du studio et de son premier jeu, Highguard, l'un des premiers désastres vidéoludiques de 2026. Lancé avec des chiffres encourageants, le titre a connu des mises à jour massives avant des licenciements massifs quelques semaines plus tard. Fondé en 2021 par d'anciens de Respawn Entertainment, le studio a attiré des talents grâce à un programme de partage des profits, motivé par les succès financiers de Apex Legends, le battle royale sorti en 2019. Les leaders, vétérans de Respawn, rejetaient les appels à des tests pré-lancement malgré des problèmes identifiés dès janvier 2024, quand l'équipe a réduit l'ampleur du projet trop ambitieux. Ils envisageaient même des histoires solo dans le même univers. Malgré un pic de 100 000 joueurs simultanés sur Steam au lancement, les critiques et avis utilisateurs ont été médiocres, entraînant une chute rapide des connexions et des inquiétudes sur la rétention. Le jeu ne fonctionnait bien qu'avec micros activés, 20 employés subsistent après les licenciements, assurant des mises à jour avec une équipe réduite. Highguard persiste avec des correctifs sporadiques, mais son avenir reste incertain sans renforts.
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Cet article a été enrichi avec du contexte additionnel provenant des connaissances de l'IA (historique, comparaisons, données techniques). Les sources éditoriales restent la base factuelle.
Ex Highguard developers blame "hubris" for the game's failure in new report, with studio leaders convinced they had another Apex Legends on their hands
Source éditoriale·GamesRadar·27 févr. 2026
Ex Highguard developers blame "hubris" for the game's failure in new report
Source éditoriale·inkl
What went wrong with Highguard? The "hubris" of its developer's leadership, say former staff in a new report
Source éditoriale·Rock Paper Shotgun
Contexte ajouté : Succès d'Apex Legends (Respawn, 2019 battle royale hit), patterns de studios Respawn spin-offs et échecs ambitieux en développement de jeux live-service
Contexte IA