Alex Hutchinson, directeur d'Assassin's Creed 3, pointe des idées périmées chez Skull and Bones
Alex Hutchinson critique le développement de Skull and Bones : idées périmées et équipe junior chez Ubisoft Singapore. Le jeu pirate, issu d'Assassin's Creed 3, a mis onze ans à sortir en 2024 malgré des bases existantes.
6 sources
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"Ideas have a window, they age out and become stale" - Assassin's Creed 3 director Alex Hutchinson outlines what went wrong with Skull and Bones
Assassin's Creed 3 director says Ubisoft's Skull and Bones dev team was "junior" and "trying to essentially make Black Flag crossed with World of Tanks or World of Warships," but without the "experience"
The director of the first Assassin's Creed with naval battles found it 'bizarre' to watch Skull and Bones' agonisingly long development, because it was 'essentially the same stuff re-shipping 14 years after we made it'
11 godina razvoja i mlake reakcije: Što je pošlo po zlu sa Skull and Bones
Diretor de Assassin’s Creed III diz que foi “bizarro” Skull and Bones levar 14 anos para repetir a mesma fórmula do seu jogo - GameVicio
Contexte ajouté : dates précises de sortie (AC3 en 2012, Black Flag en 2013), historique naval Ubisoft, rôle de Savage Planet pour Hutchinson