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Bluepoint Games a proposé un remake de « Bloodborne » à Sony début 2025, mais FromSoftware l’a refusé

Bluepoint Games a proposé un remake de Bloodborne en 2025, approuvé financièrement par Sony, mais rejeté par FromSoftware. Cette information éclaire la fermeture du studio et la saga des attentes des fans.
Début 2025, le studio américain Bluepoint Games, basé à Austin au Texas (États-Unis), a proposé à Sony Interactive Entertainment, dont le siège se trouve en Californie (États-Unis), un remake du célèbre jeu « Bloodborne ». Le géant du divertissement interactif aurait approuvé le projet sur le plan financier, mais FromSoftware, développeur original du titre et basé à Tokyo (Japon), s’y est opposé fermement. Cette révélation intervient dans le contexte de la fermeture récente de Bluepoint Games par Sony, après l’annulation en janvier 2025 d’un projet ambitieux de jeu en service live-service sur « God of War », centré sur Atreus dans un voyage en enfer intégrant des éléments coopératifs. Acquis par Sony, Bluepoint s’était illustré par ses remakes acclamés de « Shadow of the Colossus » et de « Demon’s Souls », ce dernier étant un titre emblématique de FromSoftware. C’est dans cette situation que Bluepoint avait suggéré le remake de « Bloodborne », sorti en exclusivité sur PlayStation 4 en 2015 sous la direction de Hidetaka Miyazaki, actuel président de FromSoftware. Depuis des années, les fans réclament une version remasterisée ou une suite à « Bloodborne », blâmant souvent Sony pour l’absence de mise à jour. Le refus de FromSoftware ébranle cette narrative : Sony aurait jugé le projet viable, mais le studio japonais n’a pas donné son accord. Shuhei Yoshida, ancien cadre de PlayStation, avait émis l’hypothèse en 2025 que Hidetaka Miyazaki chérissait trop « Bloodborne » pour laisser d’autres y toucher, une théorie désormais étayée par ces informations. Bluepoint a ensuite exploré d’autres idées, comme un spin-off de « Ghost of Tsushima », sans succès. Des entreprises discutent actuellement avec Sony pour reprendre Bluepoint Games, mais aucun accord n’est confirmé. Ce blocage relance les spéculations sur l’avenir de « Bloodborne », toujours confiné à la PS4 sans mise à jour officielle pour PS5, soulignant les tensions potentielles entre éditeurs et développeurs originaux dans l’industrie vidéoludique.

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