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Marathon enregistre 143 621 joueurs simultanés sur Steam lors du Server Slam

Marathon de Bungie atteint 143 621 joueurs sur Steam lors du Server Slam gratuit lancé le 26 février. L'équipe répond aux plaintes sur l'UI encombrée et la fréquence PvP avant la sortie le 5 mars.
Bungie a lancé son Server Slam pour Marathon le 26 février, permettant un téléchargement gratuit sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. L'événement de test des serveurs, qui précède la sortie complète du jeu le 5 mars, a rapidement attiré l'attention avec un pic de 143 621 joueurs simultanés sur Steam. Ce chiffre, bien que limité à une plateforme, suggère un intérêt marqué alors que le jeu sera vendu 39,99 dollars à son lancement. Dans le contexte plus large du genre des extraction shooters, tel que Escape from Tarkov ou le récent Arc Raiders, ce test stress les infrastructures avant la sortie commerciale. Arc Raiders avait enregistré un pic de 189 668 joueurs sur Steam lors d'un événement similaire, suivi de ventes importantes. Bungie, connu pour Halo et Destiny, relance ici son classique de 1994 sous forme multijoueur compétitif où les joueurs extraient des ressources d'une carte ouverte. Ces pics précoces indiquent un potentiel commercial malgré la durée limitée du Server Slam au week-end. Bungie collecte déjà les retours des joueurs et promet des mises à jour pendant l'événement pour corriger des bugs identifiés. L'équipe a particulièrement reconnu les critiques sur l'interface utilisateur, jugée encombrée visuellement avec des icônes peu intuitives, rendant la navigation des menus difficile. Des plaintes sur la fréquence des matchs PvP ont également été notées, Bungie invitant à plus de détails via son Discord. Bien que des changements majeurs avant le lancement semblent improbables, des ajustements post-lancement pourraient suivre. Le Server Slam se poursuit ce week-end, avec des pics attendus en hausse alors que plus de joueurs se connectent. Bungie prévoit de « boucler les fins libres » avant le 5 mars, marquant le début de la saison compétitive payante de Marathon.

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Article enrichi par l'IA

Cet article a été enrichi avec du contexte additionnel provenant des connaissances de l'IA (historique, comparaisons, données techniques). Les sources éditoriales restent la base factuelle.

Marathon Server Slam Gets Big Player Numbers on Steam, Bungie Acknowledges UI and PvP Frequency Complaints

Source éditoriale·IGN·27 févr. 2026

Contexte ajouté : genre extraction shooter, historique Bungie (*Halo*, *Destiny*, *Marathon* 1994), comparaison mécaniques avec *Escape from Tarkov*

Contexte IA

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