Tech||2 sources
Les lunettes connectées Spectacles de Snap déçoivent lors d'un test en conditions réelles
Les lunettes Spectacles en version développeur de Snap se révèlent massives et peu autonomes lors d'un test pratique. Une mouture grand public est prévue pour fin 2024, avec des ajustements nécessaires.
Snap, la société à l'origine de l'application Snapchat, a récemment dévoilé une version destinée aux développeurs de ses lunettes intelligentes Spectacles. Ces prototypes sont accessibles à toute personne intéressée via un simple processus d'inscription en ligne. Ils offrent un aperçu des fonctionnalités prévues pour la version grand public, attendue pour la fin de 2024. Ce lancement s'inscrit dans une stratégie visant à explorer les possibilités de la réalité augmentée au quotidien, en s'appuyant sur l'expertise de Snap en matière d'expériences immersives. Lors d'un essai pratique de 30 minutes en conditions réelles, le design des lunettes a immédiatement déçu. Massives et lourdes, elles rappellent les lunettes 3D utilisées dans les cinémas il y a une décennie, mais en version plus robuste et inconfortable. Elles contrastent fortement avec les modèles discrets tels que les Ray-Ban de Meta, qui intègrent déjà des capacités d'intelligence artificielle pour des interactions mains libres. Le port prolongé s'avère rapidement fatigant, soulignant un défi majeur en termes d'ergonomie pour une adoption quotidienne. Ce projet s'inscrit dans une concurrence acharnée sur le marché des lunettes intelligentes, actuellement dominé par Meta et ses Ray-Ban. Les Spectacles de Snap se distinguent par leur accent mis sur les expériences Lens, ces filtres en réalité augmentée emblématiques de Snapchat. Contrairement aux éditions précédentes lancées entre 2016 et 2018, limitées à l'enregistrement vidéo, cette nouvelle mouture intègre des avancées en calcul en périphérie. Cela permet des usages AR plus immersifs, bien que la version développeur révèle encore des limites techniques notables. L'essai a révélé plusieurs faiblesses critiques : une connexion peu fluide entre les gestes manuels et l'affichage, des expériences Lens encore perfectibles, et une autonomie maximale décevante de 45 minutes. Après seulement 30 minutes d'utilisation, le porteur était impatient de les retirer. Pour rivaliser efficacement, Snap devra affiner l'ergonomie, la forme physique et la batterie. La version destinée aux consommateurs, prévue d'ici la fin de l'année, pourrait corriger ces lacunes. Des améliorations sur l'ajustement, l'endurance de la batterie et les interactions gestuelles seront cruciales. Elles permettront potentiellement à Snap de séduire un public plus large que les seuls développeurs et de s'imposer dans un marché en pleine expansion.
2 sources
Article enrichi par l'IA
Cet article a été enrichi avec du contexte additionnel provenant des connaissances de l'IA (historique, comparaisons, données techniques). Les sources éditoriales restent la base factuelle.
I went hands-on with Snap's new smart glasses - they're no Meta Ray-Bans (yet)
Source éditoriale·ZDNet·25 févr. 2026
Contexte ajouté : historique des Spectacles précédents (2016-2018), comparaison marché lunettes intelligentes (Meta Ray-Bans, edge computing), focus Snapchat Lens AR
Contexte IA