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Dev & Open Source||5 sources

Grim Dawn célèbre son 10e anniversaire par des détails sur son ultime extension Fangs of Asterkarn

Grim Dawn fête 10 ans avec des précisions sur Fangs of Asterkarn, extension finale ajoutant 5,5 km de terrain et de nouveaux systèmes comme la métamorphose. Crate Entertainment promet un « rugissement formidable » pour clore le jeu.
Crate Entertainment a marqué le 10e anniversaire de Grim Dawn, le 25 février, en révélant des avancées sur Fangs of Asterkarn, son extension finale, via un message de Kamil Marczewski, directeur de production. Ce jeu d'action-RPG, sorti en 2016 après un financement participatif lancé une décennie plus tôt, a conquis une base fidèle malgré la concurrence de Diablo ou Path of Exile. Avec près de 88 000 avis « très positifs » sur Steam, Grim Dawn s'impose comme un pilier du genre, développé sur un moteur ancien hérité de Titan Quest. L'équipe a maintenu des mises à jour régulières, passant d'un petit studio à 29 employés aujourd'hui, avec quatre projets en cours. Fangs of Asterkarn agrandit la carte de 5,5 km, soit 76 % de la surface actuelle, et introduit 370 objets uniques, 117 monstres infrequents, 60 boss et miniboss, huit Némésis et trois su. Une dixième maîtrise permet la métamorphose, autrefois jugée impossible sur ce moteur, tandis que des potions personnalisables et un raffinage d'équipement complètent l'ajout. Un correctif gratuit précédera l'extension, avec une interface adaptable et un stockage révisé. « Grim Dawn ne partira pas dans un simple bang, mais dans un rugissement formidable qui en fera un pilier du genre ARPG », a écrit Marczewski. Bien que certaines sources évoquent un lancement dans « quelques mois », d'autres avancent 2026. Cette conclusion couronnera une saga indé qui a repoussé les limites techniques pour offrir du contenu massif.

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