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Gaming||5 sources

Sony pourrait cesser les ports PC de ses exclusivités solo phares sur PlayStation 5

Des insiders comme Jason Schreier indiquent que Sony pourrait arrêter les ports PC de ses jeux solo pour renforcer l’exclusivité PS5. Les faibles ventes (2 % des revenus) et Wolverine comme premier cas alimentent ces rumeurs.
Sony pourrait revenir à une exclusivité stricte sur PlayStation 5 pour ses jeux solo phares en stoppant les ports PC, selon le journaliste Jason Schreier qui l’a indiqué cette semaine sur le podcast Triple Click. Des insiders comme John Linneman de Digital Foundry et NateTheHate corroborent cette tendance, qui ne viserait que les productions narratives à un joueur, épargnant les jeux en ligne à service continu. Depuis 2020 et le portage de Horizon Zero Dawn, Sony a accéléré les sorties PC de ses grandes franchises telles que God of War ou The Last of Us, généralement un à quatre ans après leur lancement sur PlayStation 5. Cette stratégie visait à compenser la baisse des ventes de consoles en élargissant la base de joueurs. Pourtant, ces efforts n’auraient généré que 2 % des revenus totaux de l’entreprise, d’après des rapports financiers évoqués dans les discussions. Cette part marginale incite Sony à recentrer ses efforts sur l’écosystème PlayStation, à l’image de la stratégie de Nintendo qui fidélise ses fans grâce à des exclusivités strictes. Schreier a même évoqué un cas concret avec Wolverine, le prochain titre d’Insomniac Games prévu pour septembre, qui pourrait ne jamais arriver sur PC. « Je ne serais pas surpris si cela n’arrivait jamais », a-t-il déclaré. Linneman et NateTheHate renforcent ces indications en soulignant un virage clair de la part du géant japonais. Ce revirement potentiel intervient dans un secteur vidéoludique fragilisé par des restructurations massives et des pertes d’emplois importantes. Les joueurs PC risquent de perdre l’accès rapide à ces succès narratifs, tandis que Sony miserait davantage sur son hardware pour relancer les ventes de consoles face à une concurrence accrue. Cette approche renforcerait la valeur perçue de la PlayStation 5 et encouragerait les achats de matériel dédié.

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