Gaming||2 sources
Riot Games supprime 12 postes dans ses divisions édition après les licenciements chez 2XKO
Riot Games licencie 12 employés dans ses divisions d'édition après 80 coupes chez 2XKO, pour un total de 92 ce mois. Ces changements stratégiques s'ajoutent à 600 suppressions depuis 2023.
Riot Games a supprimé 12 postes dans trois de ses divisions d'édition interne, a confirmé un porte-parole de l'entreprise. Ces coupes, survenues hier é du 26 février 2026, s'ajoutent aux 80 suppressions antérieures au sein de l'équipe de développement de 2XKO, portant le total à environ 92 licenciements ce mois-ci. Aucune annonce publique n'a été faite par Riot Games à ce stade. Ces mesures s'inscrivent dans une restructuration continue au sein de Riot Games, filiale à 100 % de la société chinoise Tencent. Entre 2023 et 2026, l'éditeur de League of Legends aurait licencié environ 600 employés, dont 11 % de sa main-d'œuvre mondiale en 2024. Le porte-parole a qualifié ces ajustements de « changements équipe par équipe », affectant quelques individus dans le cadre de réorientations stratégiques. L'information provient initialement d'un message sur X de Christopher « MonteCristo » Mykles, commentateur esports connu. Bien que le porte-parole ait validé les 12 suppressions dans les divisions d'édition, les équipes précises touchées restent inconnues. Ces coupes chez Riot Games rejoignent une vague plus large de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, touchant des studios comme Electronic Arts et Rockstar Games. Riot Games pourrait poursuivre ces ajustements discrets sans communication formelle, dans un contexte de rationalisation des effectifs face aux défis économiques du secteur.
2 sources
Article enrichi par l'IA
Cet article a été enrichi avec du contexte additionnel provenant des connaissances de l'IA (historique, comparaisons, données techniques). Les sources éditoriales restent la base factuelle.
Riot Games Job Cuts Continue After 2XKO Team Layoffs | Outlook Respawn
Source éditoriale·Outlook Respawn·28 févr. 2026
Contexte ajouté : historique des acquisitions de Tencent et tendances générales des licenciements dans le jeu vidéo
Contexte IA