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Gaming||3 sources

Wildlight lance le mode Raid Rush pour Highguard, sans phase de pillage en 5 contre 5

Highguard lance Raid Rush, un mode 5v5 sans pillage pour accélérer les matchs. Les joueurs upgradent via Trader Flynn en alternant attaque et défense.
Wildlight a déployé, le 26 février, une mise à jour majeure pour son jeu de tir multijoueur Highguard, introduisant le nouveau mode Raid Rush en 5 contre 5 qui supprime entièrement la phase de pillage. Ce mode se concentre exclusivement sur les phases d’attaque et de défense des bases, accélérant considérablement le rythme des parties. Les deux équipes alternent les rôles d’assaillants et de défenseurs après chaque round, sans aucune interruption pour ramasser du butin, offrant ainsi un gameplay plus dynamique et fluide. Ce changement répond directement aux plaintes récurrentes des joueurs, qui jugeaient la phase de pillage fastidieuse et responsable du ralentissement des matchs dans Highguard. Lancé dans un contexte difficile, le jeu a connu plusieurs mises à jour en réaction aux retours de la communauté. Après sa sortie initiale, Wildlight avait introduit le mode 5 contre 5 pour répondre à ces critiques, le rendant permanent après une phase test. Raid Rush s’appuie sur cette évolution, avec des réparations automatiques des murs et générateurs de base entre les rounds, éliminant tout temps mort et visant à retenir les joueurs en quête d’action continue. Dans Raid Rush, les joueurs sélectionnent leur base au début et utilisent Trader Flynn pour améliorer armes et équipements grâce à la monnaie Vesper accumulée à chaque round. Ce marchand propose des offres variées et aléatoires par tour, tandis que tous les participants portent la même armure, dont la rareté progresse au fil des rounds pour maintenir l’équilibre et l’intensité. La mise à jour comprend par ailleurs des ajustements d’équilibrage des armes, des améliorations de qualité de vie et de nombreuses corrections de bugs, renforçant l’expérience globale. Pendant l’événement Raid Rush, les raids classiques en 3 contre 3 sont désactivés hors mode classé, ce dernier étant débloqué uniquement par des victoires en 5 contre 5 ou en Raid Rush. Cette mesure incite les joueurs à découvrir le nouveau mode et marque une nouvelle tentative de Wildlight pour relancer l’intérêt autour de Highguard, un titre confronté à des défis depuis son lancement. En se focalisant sur un rythme accéléré, le studio espère revitaliser sa base de joueurs et consolider sa position dans le paysage compétitif des tireurs multijoueurs.

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Article enrichi par l'IA

Cet article a été enrichi avec du contexte additionnel provenant des connaissances de l'IA (historique, comparaisons, données techniques). Les sources éditoriales restent la base factuelle.

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