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Bungie lance le Server Slam de Marathon le 26 février avec des récompenses exclusives
Bungie propose un Server Slam gratuit de Marathon du 26 février au 2 mars sur plusieurs plateformes, avec des récompenses exclusives au lancement. Les joueurs testent les serveurs et gagnent des emblèmes, fonds et caches d'équipement.
Bungie ouvre le Server Slam de Marathon, son extraction shooter, le 26 février à 18 h UTC, pour une durée s’étendant jusqu’au 2 mars à 18 h UTC. Cet événement de test ouvert et gratuit est accessible sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sans nécessiter d’inscription préalable ni de précommande. Les joueurs du monde entier peuvent ainsi stresser les serveurs dans des conditions réelles de multijoueur, en anticipation du lancement complet prévu le 5 mars. Ce Server Slam représente une étape clé pour valider la robustesse de l’infrastructure avant le déploiement à grande échelle. Ce test fait suite à un alpha réalisé en 2024, qui a poussé Bungie à reprendre le développement pendant près d’un an. L’équipe a profondément retravaillé le jeu en intégrant les retours critiques des premiers testeurs. Marathon s’inscrit dans le genre des extraction shooters, un secteur hautement compétitif dominé par des titres comme Arc Raiders d’Embark Studios. Ce reboot du classique Marathon de 1994, l’un des premiers succès de Bungie, marque le retour du studio — connu pour Halo et Destiny — vers des expériences multijoueurs intenses mêlant PvP et PvE sur la planète Tau Ceti IV. Après des années axées sur des loots shooters coopératifs, Bungie explore ainsi un format plus tendu et risqué. Les participants débloquent un emblème et un fond d’écran uniques en complétant la mission introductive. La progression dans le Server Slam permet d’obtenir des récompenses de lancement, dont le lot d’arrivée standard avec 6 implants standards, 4 noyaux de châssis de coureur standards, 6 modificateurs de puces d’arme standards, ainsi que les armes Siège et Inflexible. Le cross-play et le cross-save assurent un accès fluide entre plateformes, favorisant une participation mondiale. L’événement coïncide par ailleurs avec le Steam Next Fest, amplifiant sa visibilité auprès des joueurs PC. Ce Server Slam prépare les serveurs pour le lancement final du 5 mars. Les données collectées sur les performances, les connexions et les comportements des joueurs permettront à Bungie d’ajuster finement le jeu, d’optimiser la stabilité et de corriger d’éventuels goulets d’étranglement. Ces récompenses exclusives offriront un avantage décisif aux premiers coureurs sur Tau Ceti IV, stimulant l’engagement dès les premiers jours et posant les bases d’une communauté solide dans ce genre exigeant.
3 sources
Article enrichi par l'IA
Cet article a été enrichi avec du contexte additionnel provenant des connaissances de l'IA (historique, comparaisons, données techniques). Les sources éditoriales restent la base factuelle.
Marathon Server Slam start times and rewards
Source éditoriale·PC Gamer·25 févr. 2026
El Server Slam de Marathon comienza el 26 de febrero
Source éditoriale·Bungie.net
Contexte : historique de Marathon (1994 original), développement Bungie post-Halo/Destiny, genre extraction shooter
Contexte IA